Orzag térkapus kutatása (#90)
Csapat
-+ fő
Küldetés helye
817,80
Teljesítés helye
ugyanott
Próbák
6
🏆 Jutalmak
Fejenként (minden résztvevőnek)
Szétosztva (csapatnak)
🎲 Próbák és feltételek
| # | Leírás / Feltétel | NEM elég | Elég |
|---|---|---|---|
| 1 |
Mindenki: FNO-s Daxx vámpirizáció |
19 | 20 |
| 2 |
Mindenki: FNO-s Daxx átütés |
6 | 7 |
| 3 |
Mindenki: FNO-s Daxx áttörés |
6 | 7 |
| 4 | 2 kraun őrszellem, 2 kraun lidérc, 2 kraun üvöltő | – | – |
| 5 |
Mindenki: 15.000 ÉP sebződés kibírása |
– | – |
| 6 | 2 polteid sikoltó, 2 polteid szellem, 2 polteid tudásőr | – | – |
📖 Részletes leírás
Orzag térkapus kutatása (90. kaland)
[817,80] Sosem gondoltad volna, hogy kalandozón kívül más ismerős arcra bukkansz itt, a Daxxon. Márpedig most a Síkok Vándorát, azaz magát Orzagot, Fairlight egyik ősi avatárját pillantod meg az ősi romok között. Oda is mész hozzá, hogy megtudd, mit keres errefelé. Orzag az üdvözlés után elmondja, hogy ősi térkapukat kutat. Bár azok a térkapuk, amiken át a tl'urlangok és ganüidek Ghallára jutottak, a nyugati részen találhatók, de itt talált egy ősi, már nem működő kaput, amit szeretne megvizsgálni. Az egyik oka annak, hogy a kalandozók után végül a Daxxra jött, hogy ő ismeri a legjobban térkapukat és azok működését. Ez ez ősi szerkezet igen bíztató, hogy információkat tudjon meg a Daxx múltjáról, de sajnos nem tudta sokáig vizsgálni, mert megzavarták őt a kraun és polteid szellemek, amik a romok között kóborolnak. Jó lenne, ha te és néhány társad meg tudnátok védeni őt, egy ideig, amíg alaposan megvizsgálja a kaput. Közlöd vele, hogy most egyedül vagy és nem is érsz rá, de nemsokára visszatérsz majd néhány, de legalább három társaddal, és segítetek neki. Majd elbúcsúzol tőle. (90. többszemélyes kaland, 300 TVP szükséges hozzá.)
[817,80] Sosem gondoltad volna, hogy kalandozón kívül más ismerős arcra bukkansz itt, a Daxxon. Márpedig most a Síkok Vándorát, azaz magát Orzagot, Fairlight egyik ősi avatárját pillantod meg az ősi romok között. Oda is mész hozzá, hogy megtudd, mit keres errefelé. Orzag az üdvözlés után elmondja, hogy ősi térkapukat kutat. Bár azok a térkapuk, amiken át a tl'urlangok és ganüidek Ghallára jutottak, a nyugati részen találhatók, de itt talált egy ősi, már nem működő kaput, amit szeretne megvizsgálni. Az egyik oka annak, hogy a kalandozók után végül a Daxxra jött, hogy ő ismeri a legjobban térkapukat és azok működését. Ez ez ősi szerkezet igen bíztató, hogy információkat tudjon meg a Daxx múltjáról, de sajnos nem tudta sokáig vizsgálni, mert megzavarták őt a kraun és polteid szellemek, amik a romok között kóborolnak. Jó lenne, ha te és néhány társad meg tudnátok védeni őt, egy ideig, amíg alaposan megvizsgálja a kaput. Közlöd vele, hogy most egyedül vagy és nem is érsz rá, de nemsokára visszatérsz majd néhány, de legalább három társaddal, és segítetek neki. Majd elbúcsúzol tőle. (90. többszemélyes kaland, 300 TVP szükséges hozzá.)