ARANYSáRKáNY (#8080. SZÖRNY)
Nem Elfogható
Na, megtaláltad az ifjú aranysárkányok mamáját, a felnőtt aranysárkányt. A sík l egveszélyesebb lényei közé tartozik, és sajnos Raia ősi aranysárkányaitól eltérően kissé szeszélyes természetű. Ősi villámlehelete, pusztító villámmágiája, erős fizikai támadásai miatt igen kockázatos harcba bocsátkozni ellene. Ráadásul fegyverrel és mágiával egyaránt nehezen sebezhető. Rúnamágiával inkább ne is próbálkozz ellene! A legendák szerint a Fairlight sárkányait nem érdeklik a szüzek és hajadonok, csak az arany. Márpedig a síkvándor kalandozók gazdagok, így potenciális aranyforrások. Ennek a ténynek az ismeretében inkább kerüld el az aranysárkányokat, mert ritkán lesznek veled barátságosak.
Alapadatok
SZINT
264
TP
1426000
TÁM
1060
ÉP
125001-138000
Sebzés
4x 50d39+1000
3x 50d39+500
3x 50d39+500
4x 100d39+1000
3x 50d39+500
3x 50d39+500
4x 100d39+1000
KOMPONENS / KINCS
4-5 sárkánypikkely Egyéb
mágiaérzékenység: 50 %, fizikai sebezhetőség: 75 %, immúnis a dezintegrációra, immúnis a túzkézre, immúnis a porraszcsapásra, immúnis a jégcsapásra Védelem
🗡 SZ
1060
⚔ V
1060
🔨 Ü
1060
Harci képességek
Támadó varázslat
varázslatkörben: manazúzás (kb. -1800 ép., -100 támadás, -50 sebzés) és villámoszlop (kb. -3200 ép., -100 támadás) és láncvillám (kb. -2400 ép., -50 támadás)
közelharcikörben: cikázó villám (kb. -1200 ép., -35 védekezés) és kyorg gömbvillám
közelharcikörben: cikázó villám (kb. -1200 ép., -35 védekezés) és kyorg gömbvillám
Lőfegyver fázis
ősvillámot köp (kb. -2000 ép.)
Speciális képesség
-9 minden tulajdonságodra kör végéig, kábító erejű csapás (-ép. az ütés sebzésén felül), elemi villámot lehel (kb. -4000 ép.)
Élőhely
Régió
A Mágia Síkja
Tereptípus
Bozótos
Labirintus